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Historia de los Vídeojuegos


 
noviembre 9 de 2010
VIDEOJUEGOS UNA VUELTA AL PASADO


Sólo han pasado 30 años desde la aparición del primer videojuego y parece ya una eternidad; recuérdense los primeros intentos de entretenimiento electrónico -simples puntos sobre fondo negro- y compárense con las actuales entregas de Tomb Raider o Commandos 3. Aprovechando la reedición del clásico "Prince of Persia" ha llegado a la hora de mirar al pasado y recapitular.

La mayoría de los aficionados actuales prefiere novísimos despliegues gráficos e historias impactantes, pero mucho son los que se apuntan todavía a jugar con auténticos productos de la arqueología electrónica, bastante entretenidos, por cierto.

Pong (Atari)
Hagamos un poco de historia: Pese a que el primer juego oficial que se lanza al mercado es Computer Space, un programa tipo "arcade" creado por Nolan Bushnell y Ted Dabney (Atari), hay que remontarse hasta 1961 para ver nacer el primer prototipo de videojuego para ordenador, Spacewar, de Steve Russel. En 1972 nace Pong de Atari, que marca el inicio del éxito comercial del entretenimiento electrónico. La década de los 70 supuso una evolución en videojuegos muy simples (Night Driver, Breakout -diseñado por los empleados de Atari, Steve Jobs y su amigo Steve Wozniak, fundadores de Apple Computer-, Asteroids, etc.), en los que se suplía con imaginación las limitaciones tecnológicas y gráficas. Además, durante esta década y la siguiente los hogares se abren poco a poco a estos productos, primero en primitivas consolas y ordenadores muy básicos.  

Pac-Man
Llégo 1980, el imparable auge japonés y un hito: Pac-Man, el "Comecocos", creado por Toru Iwatani (Namco). Basado en un antiguo cuento japonés, fue un éxito sin precedentes en todo el mundo.

Otro de los juegos que han marcado el pasado y el presente es Donkey Kong, diseñado por Shigero Miyamoto (Nintendo). La idea del juego era controlar un tipo que salta para esquivar barriles y que intenta rescatar a su novia de un mono gigante. Más tarde el hombre que saltaba barriles se convirtió en Mario y así apareció Super Mario Land (1989). Atari contraatacaría en 1988 con uno de los juegos más rentables de la historia, Tetris, creado por dos ingenieros rusos. Un años más tarde, nace la celebre cónsola Game Boy (diseñada por Gumpei Yokoi), y la consola Megadrive de Sega. Aparece en el mercado Maniac.

Con los 90 llega el apogeo de otro tipo de juegos, como los de lucha (Street Fighter II - Campoc, 1991 - Mortal Combat - Midway, 1992 - Doom - ID Software, 1993 - Tekken - Namco, 1995 y algunos más), aunque también se desarrollan otros estilos, como en el caso de Alone in the Dark. A partir de este momento, la evolución es meteórica: todo lo que hay actualmente desciende directamente de esos años. Pero esa es otra historia.

Algunos de los títulos más importantes:

  • Pong (1972). Diseñado por Nolan Bushnell y Alan Alcorn, el juego era extremadamente simple: dos jugadores controlan una barra vertical con la que "golpean" un punto que se mueve entre barras verticales. Nolan colocó la primera máquina del juego en una gasolinera y al poco tiempo se convirtió en un éxito inmediato.
  • Asteroids (1979). Otro de los grandes títulos para Atari. Nació como respuesta al Space Invaders; en este tipo de juegos, había que enfrentarse a multitud de naves enemigas - y a sus mísiles-. Fue diseñado por Ed Logg y tuvo un gran impacto comercial en su época.
  • Pac-Man (1980). El histórico 'Comecocos' se basaba en una estructura sencilla. Consistía en controlar a un muñeco cuyo objetivo era comerse puntos y a la vez evitar que los fantasmas acabaran con él. Posteriormente, aprovechando el interés mostrado por los usuarios, se crearon varias versiones.
  • Tetris (1988). Desde su nacimiento hasta ahora, este juego ha tenido 'enganchados' a millones de usuarios en todo el mundo. En él, una serie de piezas de puzzle van cayendo y la misión del jugador es ajustarlas al final de la pantalla de la forma más adecuada posible.  Existen decenas de modificaciones del original, entre ellas una tridimensional (Tetris 3D).
  • Super Mario Land (1989). Mario, el personaje más famoso inventado en la historia de los videojuegos -aparece en más de 70 títulos-, protagoniza este juego desarrollado y producido por Nintendo. El producto alcanzó el éxito gracias  a su perfecta combinación de aventura y acción.
  • Maniac Mansion (1989). Este juego de Lucas Fil Games es un clásico de las aventuras gráficas. A pesar de su bajo nivel técnico, la relativa dificultad de Maniac Mansion hizo que muchos se engancharan y estuvieran horas delante de la pantalla para intentar llegar al final.
  • Street Fighter II (1991). Aunque después aparecieron otros juegos de lucha más avanzados, es evidente que fue Street Fighter II quien inició la 'edad de oro' de este género. En él, varios personajes -Ryu, Ken, Guile, Chun Li, Blanka, Dhalsim...-, cada uno don sus propios golpes y movimientos, peleaban por convertirse en el más fuerte.
  • Alone in the Dark (1992). Diseñada con gráficos 3D marcadamente poligonales, esta aventura gráfica contó con numerosos aficionados en todo el planeta. Está ambientado en los años 20 y plantea al usuario diversos misterios para que se vea obligado a investigar y así poder avanzar en el juego.
  • Doom (1993). El primer juego de acción en primera persona -tal y como conocemos actualmente el género- que tuvo éxito en el mercado fue Wolfenstein 3D, lanzado en 1992. Sólo unos meses después apareció Doom.  Ambos han tenido decenas de sucesores que llegan hasta hoy: Duke Numek, Quake, Unreal Tournament, Return to Castle Wolfenstein, Half-Life y su 'mod' Counter Strike...

Posteado por, William Ameriles


FUENTE: http://www.elmundo.es/. Al rescate de las 'viejas glorias', por Luis Tejero y Pablo Romero.